第11章 Java集合

第十一章、Java集合

目录

  1. 一、Java 集合框架概述
  2. 二、Collection 接口方法(抽象方法)
  3. 四、Collection 子接口一:List
  4. 五、Collection 子接口二:Set(重要性低于 List、Map)
  5. 六、Map 接口
  6. 七、Collections 工具类
  7. 面试题
  8. 每日一考

一、Java集合框架概述

(一)、概述

集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称为java容器【说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt, .jpg ...)】

  1. 一方面, 面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储。另一方面,使用Array存储对象方面具有一些弊端,而Java 集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中。
    • 数组在内存存储方面的特点:
      • 数组初始化以后,长度就确定了。
      • 数组声明的类型,就决定了进行元素初始化时的类型
    • 数组在存储数据方面的弊端:
      • 数组初始化以后,长度就不可变了,不便于扩展
      • 数组中提供的属性和方法少,不便于进行添加、删除、插入等操作,且效率不高。同时无法直接获取存储元素的个数
      • 数组存储的数据是有序的、可以重复的。---->存储数据的特点单一。对于无序、不可重复的需求不能满足
  2. Java 集合类可以用于存储数量不等的多个对象,还可用于保存具有映射关系的关联数组。

(二)、集合框架

Java 集合可分为 Collection 和 Map 两种体系

  • Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合

    • List:元素有序、可重复的集合。---> “动态”数组
      • List接口实现类ArrayList、LinkedList、Vector
    • Set:元素无序、不可重复的集合。---> 数学上的“集合”
      • Set接口实现类:HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
  • Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合 ---> 数学上的“函数”:y = f(x) 【value = f(key)】

    • Map接口实现类HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
  • Collection接口继承树

    Collection接口继承树
  • Map接口继承树

    Collection接口继承树

二、Collection接口方法(抽象方法)

  1. add(Object e)

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    add(Object e): 将元素e添加到集合中

  2. size()

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    size(): 获取添加的元素个数

  3. addAll(Collection coll1)

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    addAll(Collection coll1): 将coll1集合中的元素添加到当前的集合中

  4. isEmpty()

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    isEmpty(): 判断当前集合是否为空

  5. clear()

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    clear(): 清空集合中的所有元素

  6. contains(Object obj)

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    contains(Object obj): 判断当前集合中是否包含obj
    // 在判断时,会调用obj的equals()方法
    // 向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals()方法

    • 向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals()方法
  7. containsAll(Collection coll1)

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    containsAll(Collection coll1): 判断形参coll1中的所有元素是否都存在于当前集合中

  8. remove(Object obj)

    1
    remove(Object obj): 从当前集合中移除obj元素,且在移除前使用equals()方法判断是否存在于当前集合中

  9. removeAll(Collection coll1)

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    removeAll(Collection coll1): 从当前集合中移除coll1中的所有元素(移除的是当前集合和coll1的交集元素,同样在移除前会调用各元素的equals()方法),差集

  10. retainAll(Collection coll1)

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    retainAll(Collection coll1): 交集,获取当前集合和coll1的交集,并直接将当前集合修改为结果

  11. equals(Object obj)

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    equals(Object obj): 判断当前集合和形参是否相同(当形参为集合时,需要元素是相同的顺序且调用对应元素的equals()方法)

  12. hashCode()

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    hashCode(): 返回当前对象的哈希值(Object类中已定义hashCode()方法)

  13. toArray()

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    toArray(): 集合 --> 数组,方法返回一个Object[]类型
    Arrays.asList(T... a): 数组 --> 集合,调用Arrays类的静态方法asList(),形参为可变形参
    List<String> arr = Arrays.asList(new String[]{"AA", String.valueOf(123), "BB"});
    System.out.println(arr); //[AA, 123, BB]

    List arr1 = Arrays.asList(new int[]{12, 45, 78});
    //提示:Call to 'asList()' with only one argument
    // 被识别为一个参数
    System.out.println(arr1); //[[I@4f8e5cde]

    List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{12, 45, 78});
    System.out.println(arr2); //[12, 45, 78]

    List arr3 = Arrays.asList(12, 45, 78);
    System.out.println(arr3); //[12, 45, 78]

  14. toArray(T[] a)

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    toArray(T[] a)

  15. iterator()

    1
    iterator(): 返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素。放在IteratorTest.java中测试

三、Iterator迭代器接口

  • Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。(无法遍历Map中的元素)
  • GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。类似于“公交车上的售票员”、“火车上的乘务员”、“空姐”。
  • Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。
  • Iterator 仅用于遍历集合,Iterator 本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。
  • 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
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  1. next()

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    next(): 返回迭代器中的下一个元素
    // 执行next时:①指针下移 ②将下移后集合位置上的元素返回
    // Throws: NoSuchElementException - if the iteration has no more elements

  2. hasNext()

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    hasNext(): 判断是否还有下一个元素

  3. 方法使用

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    Collection coll = new ArrayList();
    coll.add(123);
    coll.add("Aa");
    coll.add(new Date());
    coll.add(new Person(20));

    Iterator iterator = coll.iterator();

    // 不推荐写法
    // for (int i = 0; i < coll.size(); i++){
    // System.out.println(iterator.next());
    // }

    // 推荐写法
    while (iterator.hasNext()){
    System.out.println(iterator.next());
    }

    //jdk 5.0新增了foreach循环
    // for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象)
    // 内部仍然调用了迭代器 iterator
    for (Object obj: coll) {
    System.out.println(obj);
    }

    // for(集合元素的类型 局部变量 : 数组对象)
    int[] arr = new int[]{1, 2, 3, 4, 5, 6};
    for (int i :
    arr) {
    System.out.println(i);
    }

    // 笔试题
    String[] arr = new String[]{"MM", "MM", "MM"};

    // 方式二:使用增强for循环(或foreach)
    for (String s :
    arr) {
    s = "GG"; // 使用的局部变量进行赋值,不改变原有元素值
    }
    System.out.println(Arrays.toString(arr)); //[MM, MM, MM]

    // 方式一:普通for循环
    for (int i = 0; i < arr.length; i++){
    arr[i] = "GG";
    }
    System.out.println(Arrays.toString(arr)); //[GG, GG, GG]
  4. remove()

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    remove(): 可在遍历时删除集合中的元素,删除当前iterator指针指向的元素。此方法不同于集合中的remove()方法。

    • Iterator可以删除集合的元素,但是是遍历过程中通过迭代器对象的remove方法,不是集合对象的remove方法。
    • 如果还未调用过next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用过了 remove 方法,再调用remove都会报IllegalStateException

四、Collection子接口一:List

  • 鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组
  • List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
  • List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
  • JDK API中List接口的实现类常用的有:ArrayList、LinkedList和Vector。
    • 同:三个类都实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序、可重复的数据
    • 异:
      • ArrayList:
        • 作为List接口的主要实现类
        • 线程不安全,因此效率高
        • 底层使用Object[] elementData存储
      • LinkedList:
        • 对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高
        • 底层使用双向链表
      • Vector:
        • 作为List接口的古老实现类。【JDK1.0时即存储有序、可重复的数据,JDK1.2后出现的List接口,且紧接着出现了两个实现类ArrayList、LinkedList,后把Vector归入List接口的实现类】
        • 线程安全,效率低
        • 底层使用Object[] elementData存储

(一)、ArrayList源码分析 - JDK7情况下

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ArrayList list = new ArrayList(); // 空参构造器创建了一个长度为10的Object数组
list.add(123); // elementData[0] = new Integer(123);
...
list.add(11); // 如果此次的添加导致底层elementData数组容量不足,则扩容;默认情况下,扩容为原来的1.5倍,同时需将原有数组中的数据复制到新的数组中

// 结论:建议开发中使用带参构造器
ArrayList list = new ArrayList(int capacity);

(二)、ArrayList源码分析 - JDK8情况下

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ArrayList list = new ArrayList(); // 底层Object[] elementData初始化为{}。并没有创建长度为10的数组
list.add(123); // 第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
...
// 后续添加和扩容操作与JDK7无异

JDK7中的ArrayList的创建类似于单例模式的饿汉式,而JDK8中的ArrayList的创建类似于单例模式的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。

(三)、LinkedList源码分析

JDK7和JDK8中的LinkedList底层无差别

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LinkedList list = new LinkedList(); //内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
list.add(123); // 将123封装到Node中,创建了Node对象

其中Node类为LinkedList的内部静态类,其定义体现了LinkedList的双向链表结构,定义为:

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private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;

Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}

(四)、Vector源码分析

JDK7和JDK8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组;在扩容方面,默认每次扩容为当前数组长度的2倍

Stack类即栈是Vector子类

(五)、List接口中的常用方法

  1. add

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    void add(int index, Object ele); //在index位置插入ele元素

  2. addAll

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    Boolean addAll(int index, Collection eles); // 从index位置开始将eles中的所有元素加入到当前集合中

  3. get

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    Object get(int index); //获取指定index位置的元素

  4. indexOf

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    int indexOf(Object obj); //返回obj在集合中首次出现的位置,若不存在返回-1

  5. lastIndexOf

    1
    int lastIndexOf(Object obj); //返回obj在集合中末次出现的位置,若不存在返回-1

  6. remove

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    Object remove(int index); //移除指定index位置的元素,并返回此元素。是Collection中remove方法的重载

  7. set

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    Object set(int index, Object ele); //设置指定index位置的元素为ele

  8. subList

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    List subList(int fromIndex, int toIndex); //返回从fromIndex到toIndex位置的左闭右开区间内的元素

    即List接口在Collection接口定义的方法基础上有定义了新的方法

(六)、总结:常用方法(不去看API就能用)

  1. 增:

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    add(Object obj)
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    remove(int index); / remove(Object obj)
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    set(int index, Object ele);
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    get(int index);
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    add(int index, Object ele)
  6. 长度

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    size()
  7. 遍历

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    iterator迭代器方式
    增强for循环
    普通循环

五、Collection子接口二:Set(重要性低于List、Map)

(一)、Set接口的框架

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/----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
/----Set接口:存储无序的、不可重复的数据
/----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全;可存储null
/----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时可按照添加的顺序遍历
/----TreeSet:底层使用二叉树中的红黑树存储数据;只能添加同一个类new的对象,且可按照添加对象的指定属性进行排序

Set接口中没有额外定义的新方法,使用的都是Collection中声明过的方法

(二)、理解Set的无序性和不可重复性

以HashSet为例:

  1. 无序性:不等于随机性
    • 存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值确定其位置
    • 即不按照程序调用顺序添加元素
  2. 不可重复性:保证添加的元素按照equals()方法判断时,不能返回true,即相同的元素只能添加一个

(三)、添加元素的过程:以JDK7 HashSet为例

向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出此元素在HashSet底层数组中的存放位置(即为索引位置),判断数组此位置上是否已经有元素:

  • 如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功 ----> 情况1
  • 如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
    • 如果hash值不同,则元素a添加成功 ----> 情况2
    • 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法
      • 若equals()返回true,元素a添加失败
      • 若equals()返回false,元素a添加成功 ----> 情况3

对于添加成功的情况2和3而言:元素a与已经存在保存在指定索引位置上的数据以链表方式存储。JDK7中元素a放在数组中,指向原来的所有元素的first;JDK8中原来的元素在数组或链表中,原来的元素的last指向元素a

HashSet底层:数组+链表的结构,new的HashSet实际上内部new 的HashMap,而HashSet中的add()方法实际上调用的是HashMap的put()方法。(JDK7的底层数据,与HashMap相关)

(四)、hashCode()的重写

HashCode

要求:

  • 向Set中添加的数据,其所在类一定要重写hashCode()和equals()

  • 重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象(equals()返回true)必须具有相等的散列码

    • 对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值
    • 推荐使用IDE自动重写的方法

(五)、LinkedHashSet

LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。

优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet

(六)、TreeSet(了解)

  1. 向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象,不能添加不同类的对象。从而实现按属性对对象排序(二叉树中的红黑树,排序复杂度为O(1))

  2. 排序的两种方式:自然排序(实现Comparable接口) & 定制排序 (实现Comparator接口)

    • 自然排序(添加到TreeSet中的对象所属类实现Comparable接口)

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      package com.atguigu.javapack;

      /**
      * @author Hunt Wu
      * @version V1.0
      * @create 2021-10-10-21:50
      */
      public class User implements Comparable{
      private String name;
      private int age;

      public User() {
      }

      public User(String name, int age) {
      this.name = name;
      this.age = age;
      }

      public String getName() {
      return name;
      }

      public void setName(String name) {
      this.name = name;
      }

      public int getAge() {
      return age;
      }

      public void setAge(int age) {
      this.age = age;
      }

      @Override
      public boolean equals(Object o) {
      if (this == o) return true;
      if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

      User user = (User) o;

      if (age != user.age) return false;
      return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
      }

      @Override
      public int hashCode() {
      int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
      result = 31 * result + age;
      return result;
      }

      @Override
      public String toString() {
      return "User{" +
      "name='" + name + '\'' +
      ", age=" + age +
      '}';
      }


      // 按照姓名从小到大排序
      @Override
      public int compareTo(Object o) {
      if(o instanceof User){
      User user = (User) o;
      return this.name.compareTo(user.name);
      }else{
      throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
      }
      }


      }
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      @Test
      public void TreeSetTest(){
      TreeSet treeSet = new TreeSet();

      treeSet.add(new User("Tom", 12));
      treeSet.add(new User("Jhon", 22));
      treeSet.add(new User("Jack", 15));
      treeSet.add(new User("Taylor", 25));
      treeSet.add(new User("Hunt", 24));

      Iterator iterator = treeSet.iterator();
      while (iterator.hasNext()){
      System.out.println(iterator.next());
      }
      /*
      User{name='Hunt', age=24}
      User{name='Jack', age=15}
      User{name='Jhon', age=22}
      User{name='Taylor', age=25}
      User{name='Tom', age=12}
      */

      }
    • 定制排序()

      • 使用TreeSet构造函数的Comparator参数构造器,将匿名实现类的对象或匿名实现类的匿名对象作为参数
      TreeSet
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      @Test
      public void TreeSetTest2(){
      TreeSet treeSet2 = new TreeSet(new Comparator() {
      // 年龄从小到大排序
      @Override
      public int compare(Object o1, Object o2) {
      if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
      User user1 = (User) o1;
      User user2 = (User) o2;
      // return ((Integer)user1.getAge()).compareTo(user2.getAge());
      return Integer.compare(user1.getAge(), user2.getAge());
      }else{
      throw new RuntimeException("比较类型不一致");
      }
      }
      });

      treeSet2.add(new User("Tom", 12));
      treeSet2.add(new User("Jhon", 22));
      treeSet2.add(new User("Jack", 15));
      treeSet2.add(new User("Taylor", 25));
      treeSet2.add(new User("Hunt", 24));

      Iterator iterator = treeSet2.iterator();
      while (iterator.hasNext()){
      System.out.println(iterator.next());
      }
      /*
      User{name='Tom', age=12}
      User{name='Jack', age=15}
      User{name='Jhon', age=22}
      User{name='Hunt', age=24}
      User{name='Taylor', age=25}
      */
      }
  3. TreeSet中判断添加的两个对象是否相同

    • 自然排序中比较两个对象是否相同的标准:compareTo()方法返回0,不再是equals()
    • 定制排序中比较两个对象是否相同的标准:compare()方法返回0,不再是equals()

六、Map接口

与Collection接口并列

(一)、Map接口继承树

Map
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/----Map:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合 ---> 数学上的“函数”:y = f(x) 【value = f(key)】
/----HashMap:作为Map的主要实现类,线程不安全,效率高;可存储null的key和value,健壮性好。底层使用 数组+链表(JDK7)、数组+链表+红黑树(JDK8)
/----LinkedHashMap:保证遍历map元素时,可按照添加的顺序实现遍历输出
原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对引用分别记录当前HashMap节点的前一个和后一个元素
对于频繁的遍历操作,此类的执行效率高于HashMap
/----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历;按照key排序(考虑key的自然排序和定制排序),底层使用红黑树
/----Hashtable:作为Map的古老实现类,线程安全,效率低;不可存储null的key和value
/----Properties:常用来处理配置文件;特点:key和value都是String类型
先出现的Hashtble,后出现Map接口来规范键值对的规则,并使用HashMap作为其主要实现类,TreeMap针对有顺序的Map,由于HashMap的插删数据不方便,因此出现了LinkedHashMap

(二)、Map结构的理解

Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key ----> key所在的类要重写equals()和hashCode()(以HashMap为例)

Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value ----> key所在的类要重写equals()(以HashMap为例)

一个键值对:key-value构成一个Entry对象

Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry

(三)、HashMap的底层实现原理(JDK7为例)

  1. 实例化

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    HashMap map = new HashMap();
    // 在实例化后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。

  2. 添加数据

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    ....// 已经执行过0次或多次put方法
    map.put(key1, value1);

    // 首先,调用key1所在类的hashCode方法,计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算后,得到在Entry数组中的存放位置
    // 如果此位置上数据为空,此时的(key1, value1)添加成功。 ----情况1
    // 如果此位置上的数据不为空,(此位置上存在着一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
    // 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时的key1-value1添加成功 ----情况2
    // 如果key1的哈希值与已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,则调用key1所在类的equals(key2)方法
    // 如果equals(key2)方法返回false,则key1-value1添加成功 ----情况3
    // 如果equals(key2)方法返回true,则value2被替换为value1(put具有修改功能)

  3. 情况2和情况3:新添加的数据和原来的数据以链表的方式存储,新添加数据在数组中(JDK7),或新添加数据放在最后(JDK8),同一位置多个元素以单向链表形式存储

  4. 不断添加过程中,会涉及扩容问题,当当前数组中的已存元素超过临界值(且当前key-value要存放的位置非空时)则扩容。默认的添加方式:数组扩容为原来的2倍,并将原来的数据重新计算哈希值Map到新数组中。

(四)、JDK8相较于JDK7在底层实现方面的不同

  1. 实例化

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    new HashMap();
    // 底层没有创建一个长度为16的数组。
    // 底层的数组为Node[],而不是Entry[]数组

  2. 首次调用put方法时,底层创建长度为16的数组

  3. JDK7底层结构只有 数组+链表;JDK8底层结构有 数组+链表+红黑树

    • 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储(优化查找效率)

(五)、HashMap中的重要常量(JDK8)

DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16 MAXIMUM_CAPACITY : HashMap的最大支持容量,2^30 DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子

TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树

UNTREEIFY_THRESHOLD:Bucket中红黑树存储的Node小于该默认值,转化为链表

MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量。(当桶中Node的数量大到需要变红黑树时,若hash表容量小于MIN_TREEIFY_CAPACITY时,此时应执行resize扩容操作这个MIN_TREEIFY_CAPACITY的值至少是TREEIFY_THRESHOLD的4倍。) table:存储元素的数组,总是2的n次幂 entrySet:存储具体元素的集 size:HashMap中存储的键值对的数量 modCount:HashMap扩容和结构改变的次数。 **threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子** loadFactor:填充因子

(六)、LinkedHashMap的底层实现原理

LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,因为LinkedHashMap继承于HashMap。区别在于LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node

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static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after; // 记录添加元素的先后顺序
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}

(七)、Map中定义的方法

添加、删除、修改操作

  1. put

    1
    Object put(Object key, Object value): 将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中

  2. putAll

    1
    void putAll(Map m): 将m中所有的key-value对添加到当前map中

  3. remove

    1
    Object remove(Object key): 移除指定key的key-value对,并返回value

  4. clear

    1
    void clear():清空当前map中的所有数据

元素查询的操作

  1. get

    1
    Object get(Object key):获取指定key对应的value

  2. containsKey

    1
    boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key

  3. containsValue

    1
    boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value

  4. size

    1
    int size():返回map中key-value对的个数

  5. isEmpty

    1
    boolean isEmpty():判断当前map是否为空

  6. equals

    1
    boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等

元视图操作的方法

  1. keySet

    1
    Set keySet():返回所有key构成的Set集合

  2. values

    1
    Collection values():返回所有value构成的Collection集合

  3. entrySet

    1
    Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合

总结:常用方法

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添加:Object put(Object key, Object value)
删除:Object remove(Object key)
修改:Object put(Object key, Object value)
查询:Object get(Object key)
长度:int size()
遍历:Set keySet() / Collection values() / Set entrySet()

(八)、TreeMap

向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由用一个类创建的对象。因为要按照key进行排序:自然排序、定制排序

(九)、Properties

  1. Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
  2. 在程序中加载配置文件使用Properties对象的load(InputStream instream)方法
  3. 由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key和 value 都是字符串类型
  4. 存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法

IDEA下的配置文件:

  • 一般在当前工程文件夹下
  • 新建配置文件:右键工程名 -- New -- File 或者 Resource Bundle,扩展名为.properties
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// 配置文件 jdbc.properties
name=Tom
password=123456
  • java代码
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@Test
public void testProperties() throws Exception {
Properties properties = new Properties();

FileInputStream fis = new FileInputStream("../jdbc.properties");
properties.load(fis); // 加载流对应的文件

String name = properties.getProperty("name");
String password = properties.getProperty("password");
System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
// name = Tom, password = 123456
}

七、Collections工具类

  • Collections 是一个操作 Collection 和 Map 等集合的工具类(操作数组的工具类:Arrays)
  • Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法

排序操作:(均为static方法)

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reverse(List):反转 List 中元素的顺序
shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
swap(List,intint):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

查找、替换

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Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
Object min(Collection)
Object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换List 对象的所有旧值
  • Copy()方法:要求dest的size要大于list的size,否则抛异常

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    @Test
    public void testCollections(){
    List list = new ArrayList();
    list.add(123);
    list.add(43);
    list.add(765);
    list.add(-97);
    list.add(0);

    // // java.lang.IndexOutOfBoundsException: Source does not fit in dest
    // List dest = new ArrayList();
    // Collections.copy(dest, list);
    List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
    Collections.copy(dest, list);

    System.out.println(dest);
    }

同步控制

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Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题
synchronized

面试题

  1. ArrayList、LinkedList、Vector三者异同

    • 同:三个类都实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序、可重复的数据
    • 异:
      • ArrayList:
        • 作为List接口的主要实现类
        • 线程不安全,因此效率高
        • 底层使用Object[] elementData存储
      • LinkedList:
        • 对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高
        • 底层使用双向链表
      • Vector:
        • 作为List接口的古老实现类。【JDK1.0时即存储有序、可重复的数据,JDK1.2后出现的List接口,且紧接着出现了两个实现类ArrayList、LinkedList,后把Vector归入List接口的实现类】
        • 线程安全,效率低
        • 底层使用Object[] elementData存储
  2. 区分List中的remove(int index)和remove(Object obj)

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    @Test
    public void testListRemove(){
    List list = new ArrayList();
    list.add(1);
    list.add(2);
    list.add(3);
    updateList(list);
    System.out.printl(list);
    }

    private void updateList(List list){
    list.remove(2);
    }
  3. HashMap的底层实现原理?

  4. HashMap和Hashtable的异同?

  5. CurrentHashMap和Hashtable的异同?

  6. Collection和Collections的区别?

  7. 负载因子值的大小,对HashMap有什么影响

    • 负载因子的大小决定了HashMap的数据密度。
    • 负载因子越大密度越大,发生碰撞的几率越高,数组中的链表越容易长,造成查询或插入时的比较次数增多,性能会下降。
    • 负载因子越小,就越容易触发扩容,数据密度也越小,意味着发生碰撞的几率越小,数组中的链表也就越短,查询和插入时比较的次数也越小,性能会更高。但是会浪费一定的内容空间。而且经常扩容也会影响性能,建议初始化预设大一点的空间。
    • 按照其他语言的参考及研究经验,会考虑将负载因子设置为0.7~0.75,此时平均检索长度接近于常数。

每日一考

  1. 说说你所理解的集合框架都有哪些接口,存储数据的特点是什么?

    • Collection:单列集合,用于存储一个一个的对象
      • List:有序的、可重复的集合
      • Set:无序的、不可重复的集合
    • Map:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合
  2. 比较throw和throws的异同

    • throw:生成一个异常对象并抛出(手动抛出异常),使用在方法内部;和自动抛出异常对应
    • throws:异常处理的一种方式。和try-catch-finally对象
  3. 谈谈你对同步代码块中同步监视器和共享数据的理解及各自要求

    同步监视器:俗称锁,任何一个类的对象都可充当锁。多个线程共用一把锁

    共享数据:多个线程共同操作的数据

    需要使用同步机制将操作共享数据的代码包起来,既不能包多、也不能包少

  4. 集合Collection中存储的如果是自定义类的对象,需要自定义类重写哪个方法?为什么?‘

    需要重写equals()方法,当集合对象调用contains方法时,会调用集合存储元素的equals()方法,如自定义类未重写equals()方法则默认使用Object类中的equals()方法即使用 == 符号判断

    • List:重写equals()方法
    • Set:
      • HashSet、LinkedHashSet:重写equals()、hashCode()
      • TreeSet:Comparable接口( compareTo(Object o) )、Comparator接口( compare(Object o1, Object o2) )
  5. ArrayList、LinkedList、Vector三者的相同点与不同点?【面试题】

  6. List接口的常用方法有哪些?(增、删、改、查、插、长度、遍历)

    • 增:add(Object obj)
    • 删:remove(int index) / remove(Object obj)
    • 改:set(int index, Object ele)
    • 查:get(int index)
    • 插:add(int index, Object ele)
    • 长度:size()
    • 遍历:itertor(),for循环 或增强for循环
  7. 如何使用Iterator和增强for循环遍历List

  8. Set存储数据的特点是什么?常见的实现类有什么?说明彼此的特点

    • 特点:存储无序、不可重复数据
    • 实现类:HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
      • HashSet:底层使用HashMap
      • LinkedHashSet:底层使用LinkedHashMap
      • TreeSet:底层使用TreeMap
  9. 练习

    • 在List内去除重复数字值,要求尽量简单

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      @Test
      public void testDuplicateList(){
      List list = new ArrayList();
      list.add(new Integer(1));
      list.add(new Integer(2));
      list.add(new Integer(2));
      list.add(new Integer(4));
      list.add(new Integer(4));

      List list2 = duplicateList(list);
      Iterator iterator = list2.iterator();
      while (iterator.hasNext()){
      System.out.println(iterator.next());
      }
      }

      private ArrayList duplicateList(List list) {
      HashSet hashSet = new HashSet();
      hashSet.addAll(list);
      return new ArrayList(hashSet);
      }
    • Set

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      @Test
      public void testSet(){
      // User类重写了HashCode和equals
      HashSet set = new HashSet();
      User u1 = new User(1001, "AA");
      User u2 = new User(1002, "BB");

      set.add(u1);
      set.add(u2);
      u1.setName("CC");// 属性变动,Hash值也会变,但add后变化不会检查
      set.remove(u1); // remove需要先判断
      System.out.println(set); //u1 u2
      // [User{name='CC', age=1001}, User{name='BB', age=1002}]
      set.add(new User(1001, "CC"));
      System.out.println(set);
      // [User{name='CC', age=1001}, User{name='CC', age=1001}, User{name='BB', age=1002}]
      set.add(new User(1001, "AA"));
      System.out.println(set);
      // [User{name='CC', age=1001}, User{name='CC', age=1001},
      // User{name='AA', age=1001}, User{name='BB', age=1002}]
      }
  10. Map存储数据的特点?并指明key、value、entry存储数据的特点

    • 双列数据,存储key-value对数据
    • key:无序的、不可重复的。相当于使用Set存储
    • value:无序的、可重复的。相当于使用Collection存储
    • entry:无序的、不可重复的。相当于使用Set存储
  11. 描述HashMap的底层实现原理(JDK8)

  12. Map中常用实现类有哪些?各自有什么特点?

    /----Map:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合 ---> 数学上的“函数”:y = f(x) 【value = f(key)】 /----HashMap:作为Map的主要实现类,线程不安全,效率高;可存储null的key和value,健壮性好。底层使用 数组+链表(JDK7)、数组+链表+红黑树(JDK8) /----LinkedHashMap:保证遍历map元素时,可按照添加的顺序实现遍历输出 原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对引用分别记录当前HashMap节点的前一个和后一个元素 对于频繁的遍历操作,此类的执行效率高于HashMap /----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历;按照key排序(考虑key的自然排序和定制排序),底层使用红黑树 /----Hashtable:作为Map的古老实现类,线程安全,效率低;不可存储null的key和value /----Properties:常用来处理配置文件;特点:key和value都是String类型

  13. 如何遍历Map中的key-value对,代码实现

  14. Map中的常用方法

  15. Collection和Collections的区别